#include "mine.h"

int
getValeur(const Case c)
{
	return c.valeur;
}

void
setValeur(Case * c, int valeur)
{
	c->valeur = valeur;
}

int
estDecouverte(const Case c)
{
	if(c.decouverte == TRUE)
		return TRUE;
	return FALSE;

}

void
initCase(Case *c)
{
	c->valeur = 0;
	c->decouverte = FALSE;
	c->drapeau = FALSE;
}

void
incrementerCase(Case * c)
{
	c->valeur++;
}

void
setDecouverte(Case * c, int decouverte)
{
	c->decouverte = decouverte;
}

int drapeauPresent(Case c)
{
    if(c.drapeau)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

void poserDrapeau(Case *c)
{
    c->drapeau = 1;
}

void retirerDrapeau(Case *c)
{
    c->drapeau = 0;
}
